Conectarán a expertos en videojuegos

Se llevará a cabo Latin Game Conference 2014 (LGC-14), evento internacional que tiene como objetivo impulsar el desarrollo del mercado de los videojuegos en México, conectando a todos los profesionistas con estudios en tecnología de los juegos de video. Se realizará del 30 al 31 de Mayo del 2014 en el Gran Salón del Centro

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TechBA Aceleradora internacional de empresas mexicanas de base tecnológica

TechBA es la aceleradora internacional de empresas mexicanas de base tecnológica que opera la Fundación México-Estados Unidos para la Ciencia (FUMEC). TechBA facilita el acceso a los ecosistemas de negocio más dinámicos en el mundo a pequeñas y medianas empresas mexicanas de base tecnológica e interesadas en expandirse a mercados globales. Con ocho sedes en

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Crea tu marca y dale valor para convertirte en un empresario lucrativo

Lograr una posición en el mercado actual resulta una meta difícil de alcanzar debido a la dinámica de alta competencia que lo domina. El escenario se torna aún más complicado para las microempresas que no cuentan con los recursos de las grandes compañías, ubicándose así en una situación de desventaja. Ante ello, el “branding” se

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La industria de los videojuegos una oportunidad de crecimiento para México

El público mexicano es un gran consumidor de videojuegos que demanda opciones locales para su entretenimiento, por ello esta industria sigue creciendo y ya se cuenta con historias de éxito que están traspasando fronteras.

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Primer programa de certificación para desarrolladores de videojuegos en México

NIIT, es una importante empresa de capacitación a nivel mundial que lanza en nuestro país el primer programa de certificación para desarrolladores de videojuegos, a través del cual México tendrá mayores oportunidades de ubicarse en el mapa de los centros de desarrollo a nivel mundial.

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CROMAfest 2012

Con el propósito de impulsar a la Industria multimedia en nuestro país, del 13 al 19 de febrero de 2012 se llevará a cabo CROMAfest, un evento que reúne en un solo lugar a profesionales, estudiantes, artistas y al público en general con interés por la animación, los efectos visuales y los videojuegos.

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Convocatoria para proyectos jarochos basados en TI

El Gobierno del Estado de Veracruz, Microsoft México, y la Asociación de Distribuidores de Cómputo en el Estado de Veracruz A. C., invitan a estudiantes, docentes, investigadores y empresas, a realizar propuestas que ofrezcan soluciones o servicios para la localidad en las siguientes áreas estratégicas y de oportunidad: Turismo, promoción de productos veracruzanos, desarrollo social

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La Industria de Los Videojuegos en México: Tres décadas de dinamismo e innovación

La industria de los videojuegos se ha mostrado como una de las más dinámicas a nivel mundial, al posicionarse como un elemento básico de entretenimiento en los hogares que ha logrado permear entre individuos de todas las edades. México no es la excepción, pues se estima que esta industria alcanzará un valor de 14 mil

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Abre un centro de videojuegos

Actualmente, los videojuegos se han convertido en una de las principales fuentes de entretenimiento para niños, jóvenes y adultos, gracias a los incesantes avances tecnológicos. Esta situación ha motivado la generación de innumerables oportunidades de negocio que tú puedes aprovechar si decides invertir en el giro.

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Convirtió su hobby en un negocio rentable

Ricardo Ceballos Peña es un ingeniero en computación cuya pasión por los videojuegos empezó desde que era niño cuando recibió su primera consola, hecho que le llevo a interesarse por saber como se diseñaban y desarrollaban los juegos, por lo que llegado el momento, decidió estudiar lo apropiado.

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